ZOMFG. Ahora la pregunta que os estaréis haciendo es ¿y qué cohones es Fatal Frame? Os lo explico. Fatal Frame viene a ser uno de esos juegos que le hacen falta a la Wii, máxime desde que Nibris demostró ser un chusco: un juego de terror. Y de terror bueno, con una mecánica cuestionable pero bien curiosa.
Dichos juegos están ambientados entorno a una mansión encantada japonesa. Al parecer, una familia de pijos japos allá por el siglo XIX, realizaron allí una serie de sangrientos y trastornados rituales shinto hasta que un buen día desaparecieron todos de golpe y porrazo sin dejar rastro. Desde entonces el gobierno tiene acordonada y precintada la zona (historia real, por cierto). La mecánica del juego consiste en atrapar fantasmas mediante una cámara de fotos, combinando acción real con la parafernalia típica de un RPG (mejoras del arma y demás).
Si a eso le añades la pericia de Grasshopper Interactive (desarrolladores del No More Heroes), su mítico afán por lo bizarro (por si el Fatal Frame original no lo fuera), y lo atractivo que resultaría un pokemon snap manejado con el Wiimote, y tenemos un juego que puede llegar a ser pero que muy, muy interesante.
“¿Que mi siguiente juego lo va a desarrollar Grasshopper? Voy a llorar de la emoción (y el miedo)”
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