Nunca nos acordamos de los niños. Nos ponemos aquí en plan a ver quién es más hardcore y nos olvidamos de dónde están nuestras raíces. Y no hablo de revindicar las recreativas de los 80 como summum existencial -Ken me libre-. Me refiero a todos esos juegos que jugamos cuando éramos críos simplemente porque nos hacía ilusión llevar a Mickey en el glorioso Castle of Illusion de Master System. Code Lyoko es un producto comercial, sí, pero para empezar las pantallas, especialmente las de
D-
S, me han parecido bastante cuidadas. Pixel art love. Además es una aventura. No un plataformas ¡Es una licencia y han hecho una aventura! Los que vivimos la oscura predominancia de los plataformas -ahora sustituidos por FPS- no podemos más que alegrarnos por los niños de ahora. Con una aventura compartes más tiempo y mejores experiencias con tu personaje favorito que pegando botes con el por el mercadillo de `Agraba. Por cierto, los acontecimientos están basados en la cuarta temporada de la serie gabacha, con lo que puede que haya spoilers. Yo me quedé con lo de la materialización de Aelita…
Imágenes de
Wi
i (bastante más feote).
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