Home es una experiencia virtual con la que Sony pretende dar personalidad propia a toda su estrategia online alrededor de PS3. Descubre algunas de las posibilidades de este servicio de cara al futuro.
Hay una diferencia muy importante entre Second Life y Home. En el primero, se supone que es el propio individuo el que se descarga el cliente y crea una cuenta, porque quiere formar parte de ese mundo y tiene un conocimiento previo de él. Con Home es distinto, una vez que esté implementado, será parte integral de PS3, una opción dentro del menú de la consola. Por supuesto, Sony no va a forzar a nadie a entrar en Home si no lo desea, por lo que el menú y el sistema de listas de amigos va a seguir funcionando como hasta ahora. Pero esa opción siempre estará ahí y es poco probable que alguien que tenga una PS3 no se sienta tentado de echarle un vistazo, a ver que tal.
La experiencia Home comienza con el potente editor de personajes. En Londres, donde tuvismos la oportunidad de charlar con algunos de los responsables del proyecto, nos mostraron como era posible crear un amplio margen de posibilidades faciales. El editor de personajes es tremendamente potente y permitirá crear una variedad enorme de avatares, de modo que los usuarios puedan sentirlo como suyo. No sólo están los rasgos faciales y la constitución, también los complementos de ropa, uno de los aspectos que será explotado sin lugar a dudas y que ofrecerá infinidad de ofertas a medida que el mundo se desarrolle. Se pueden crear avatares de edades avanzadas también, no todos tienen que ser jóvenes y perfectos, pero por motivos obvios, se ha decidido que no se podrán crear avatares en forma de niños.
Una vez creado el personaje apareces en tu casa, un lugar privado al que sólo se puede acceder por invitación de sus dueños. Aquí eres dueño y señor de todo el entorno, por lo que puedes elegir los muebles que deseas, la decoración. La personalización será aquí clave y no sólo se medirá por los complementos del hogar, sino también por tu propia selección audiovisual; las televisiones pueden mostrar vídeos que tengas almacenados en el disco duro de la consola, o un toque a la minicadena pondrá en marcha tu selección de música; todos los presentes en el hogar podrán además ver ese contenido mediante un sistema de streaming, lo que recuerda inmediatamente a myspace y a cómo es posible compartir tu música con aquellos que visiten la página.
Ya en el exterior, el mundo de Home es básicamente infinito y se expandirá tanto como sus creadores lo deseen. El espacio está dividido en zonas, espacios más o menos grandes que tendrán diferentes funciones. Una de las zonas mostradas es un lugar de encuentro en lo que aparece como un parque futurista con unas relajantes vistas a través de los cristales. No hay transiciones entre zonas, por lo que no verás a tu avatar moviéndose de localización a localización como si fuera un GTA. Para evitar las masificaciones, sólo 64 avatares puden estar en cada zona; por encima de ese número se creará una segunda zona paralela e idéntica hasta que se llene su aía está foro y así continuamente. Un detalle interesante es el poder formar grupos de amigos, de modo que si queréis viajar juntos a una zona determinada el sistema os introducirá a todos en la misma zona, asegurándose de que tus amigos aparezcan desperdigados por las zonas paralelas.
A nadie se le escapa que Home tiene un atractivo inmediato a la hora de atraer publicidad y lanzar promociones. Algunos de los ejemplos más directos son la sala de cine, una gran sala creada al estilo clásico en donde los usuarios pueden sentarse y ver trailers o contenido audiovisual de su interés. Pero ese es un ejemplo bastante obvio y poco imaginativo comparado con algunas de las cosas que se están contemplando. Uno de los ejemplos más ambiciosos implica conectar los juegos comerciales con espacios propios en home; desarrollando ese ejemplo, con la salida de GTA IV, desde Rockstar se podría solicitar montar un espacio que sea una replica a escala de alguna zona representativa de Liberty City, donde los usuarios de Home pudieran entrar y acceder a información y contenido adicional. También se han comentado las posibilidades que ofrece el servicio para juegos deportivos, ya que se pueden consruir estadios virtuales y visualizar los partidos de otros jugadores online desde ese espacio virtual.
Otro ejemplo de cómo los juegos de PS3 van a estar ligados a Home está basado en el sistema de logros, algo que Sony toma prestado de Microsoft y al que pretende darle más entidad. Los logros serán obligatorios para todos los juegos de PS3 venideros, pero además tendrán una representación real en "la sala de trofeos" un espacio dentro de Home en el que cada jugador podrá ver, y mostrar, sus logros que pueden aparecer en forma de trofeos o incluso de regalos o complementos para el avatar del jugador; puede incluso que los logros más complicados consigan premios especiales, lo que siempre va bien para subir la autoestima y poder fardar de tu habilidad.